首页 逃生1讲的是什么故事(游戏逃生1剧情详解)

逃生1讲的是什么故事(游戏逃生1剧情详解)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:122次

文章目录

有朋友对逃生1讲的是什么故事表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对游戏逃生1剧情详解进行解释,一起跟小编来看看吧!

逃生1讲的是什么故事

是的。

Outlast的背景和人物的灵感来自真实的疯人院和犯罪案件。不仅仅是恐怖效果,场面的血腥,脏话,暴力。一个记者为了搞大新闻潜入了所谓的精神病院,看到了用超自然力量制造的各种疯子,然后被其追杀的故事。整个过程非常刺激,记者九死一生,受到各种摧残,最终还变成了无形态超自然的怪物。

游戏逃生1剧情详解

今天小编为大家介绍一下《逃生》人物剧情结局,希望对大家有帮助。

人物剧情结局解析

三周目之后,简要分析实在是因为这个游戏世界观有很多可以扩展的大方向

先从人物说起

主角MilesUpshur美国科罗拉州记者,隶属于独立报社来到MountMassive避难所寻找关于MURKOFFPsychiartricSystem在09年重新开放此院的真相。通过开头从车上拿到的电子邮件和主角笔记可以得知,MURKOFFPsychiartricSystem以慈善机构的名义从新在09年开放了此院,而事情并没这么简单。

主角寡言少语,整个游戏中并没有他的台词,玩过死亡空间系列的都应该很熟悉这种设定。主角的摄像机品牌为SPATIN:HOONIGHTVIEW。现实中并不存在此款型。很多人说主角是好奇害死猫,其实主角拥有很强的正义感,这也是他为什么冒着危险来这里的原因(抛开为了普利策奖的说法)

Martin神父

从最开始出现便认定主角一定要找出真相。Witnees。

虽然也是精神病中改造失败的一员,但是信仰并没有消失。

引导主角发现真相,有一部分流程都是追寻着神父的脚步。

神父给予了很多被改造失败的精神病患者希望,最后也帮助主角修好了电梯,很大程度来说神父是一个好人,但不可否认的是,如果不是他,主角也不会陷入一个又一个的事件当中。

ChrisWalker

几段躲藏追逐战的主要人物。

前军事宪兵队成员。

阿富汗人。

MountMassiveAsylum中大多数患者与政府军人的死亡都是他造成的。

被比利打成了肉酱。

医生

改造失败的精神病患者之一,之前的职业是医生。

抓捕了很多被改造失败的精神病患者作为实验对象,实际上就是折磨其他病患。

切掉了主角迈尔斯的左手无名指和右手食指。

被主角在电梯处拦腰折断。

比利

整个游戏的核心,也是这场改造计划中唯一意志实体化成功的精神病患者。作为意志体存在的他实力近乎于神。通过最后博士的话可以得知他已经不受控制,需要主角关掉他的维生系统来杀掉他,虽然并没有成功。(后面与结局一起说)

剧情篇

1945

TheO.S.S.InitiatesOPERATIONPAPERCLIF,recruitingscientistsfromNaziGermanytoconductresearchfortheU.S.A。

1967

MountMassiveAsylumfortheCriminallyInsane.Threescientistsaremurderedbyanunknownpatients.Authoritiesordertheasylumtoceaseallactivities。

1972

CIADirectorRichardHelmsordersallMKULTRAfilesdestroyed.Asmallnumberofdocumentssurvive。

以上文字是我在预告放出的时候照着写下来的,看起来现在派上了用场。完善了1972年之前的剧情。

1945年O.S.S.启动操作PAPERCLIF,招募从纳粹德国的科学家在美国进行研究工作。1967年3名科学家被未知患者谋杀(比利在失控的情况下杀死了三名主研究科学家),当局为了庇护此事件停止了一切相关研究。1972年美国中央情报局局长理查德·赫尔姆斯下令消除所有MKULTRA文件,只有少量的资料得以幸存。

相信补完了之前的剧情整个世界观也就十分明了了。

衔接上方,MountMassiveAsylum在1971年(预告与主角笔记不符应该是开发商的失误)在政

府在丑闻中被政府秘密关闭。于2009年被MurkoffPsychiatricSystems在慈善机构的伪装下重新开放。几英里之内的手机信号都被切断,具有比在山区失去信号还要强的干扰。2013年,主角前往MountMassiveAsylum探寻背后的真相。

结局

关于结局,想必是大部分人争吵的焦点。众说纷纭的背后真相又是如何呢?

提示词:比利附身迈尔斯,黑屏后博士的话,政府军死前的话。

对此我不敢做出肯定的答案,因为毕竟可能性比较多,下面举几个说法最多的结局。

结局猜想1:比利死前将意志的力量给予了迈尔斯,迈尔斯死后化为了不需要宿主的真正意义上的最强灵体。【比利死亡,迈尔斯意志实体化】

结局猜想2:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,政府军开枪后迈尔斯体力不支晕倒在地,比利作为寄宿体杀掉了政府军。【比利存活,迈尔斯存活】

结局猜想3:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,政府军开枪后迈尔斯死亡,比利成为了不需要宿主的存在,真正意义上的最强灵体。【比利存活,迈尔斯死亡】

个人一开始倾向于猜想2,但是后来觉得还是1的几率比较大。

以上为猜想最多的几个结局,具体怎样还是未知数,让我们一起期待续作的来临。

逃生1隐藏结局开车回家

逃生没有很好的结局。

记者被那老不死的利用,去彻底杀死比利,最后被灭口,却成了纳米幽灵的宿主,将老不死还有警卫队全灭;而程序员在最后关头被灵魂鼓手刺伤,命在旦夕之时得到记者的帮助,顺利逃出精神病院,被一个神秘组织保护起来并在网络上传了在精神病院的经历,与邪恶抗争到底。

《逃生》:

《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。

在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。

在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。

独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

以上就是本站小编整理的关于逃生1讲的是什么故事的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

相关资讯
猜你喜欢