首页 文明5和文明6哪个更好玩

文明5和文明6哪个更好玩

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:34次

大家好,关于文明5和文明6哪个更好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于文明6怎么更改动漫画风的知识,希望对各位有所帮助!

一、《文明6》的未来会怎么样你怎么看

文明6的未来很明显是稳步前进的。开发者会逐步丰富现有的游戏机制,而不会出现大程度的改变现有玩法的情况。也就是不会出现两个dlc之后变成新游戏了的情况。

从大体上来看

从最初版的文明6就可看出来,他的基本框架已经确定下来了。随后,第一个大dlc加入了总督和时代等功能,第二个大dlc加入了气候,议会,还有未来科技。中间还夹杂着新文明和新的剧本。

加入的这些系统都是在原有基础上进行增加,核心是在不更改现有玩法的前提下(这么多年验证过的玩法,像冲出地球那么瞎逼改,肯定会损失用户啊),对匮乏的内容进行增加。

上个大dlc基本上是完全性质的叠加系统,增加了玩家在已有内容中每回合的操作,并在已有的策略内容里,增加了新的角度,丰富了策略性。再加上几个新文明,掐指一算,基本能凑上500小时游戏内容。ok可以了,能撑一年。

这个dlc干脆直接延长了游戏内容、以前基本250t就开始进入垃圾时间了,现在350t了大多数玩家估计科技都没研究完,这多出来的100t至少让每一局多玩10h。再算上一大堆新文明。这个dlc肯定能撑一年以上。

文明系列

像文明系列这种历史悠久,大公司的旗舰级产品,肯定不可能像p社小作坊一个dlc出来妈都不认识了这么改。并且相较于其他策略游戏,文明系列更像是这类策略游戏的一个代表作,一个更普及,受众也更广大游戏。

所以,虽然画面上六代较五代区别比较大,但是实际上六代在整体上与五代的核心玩法没有区别,系统功能上也基本一致,甚至开局套路都是一样的。基本上可以认为是五代的一个改动较大的dlc了。

对于像文明这样类型的模拟游戏,别说从开局公元前4000年代公元后2000年这么长的时间了。哪怕随便掏出其中一个历史事件,为了更逼真的模拟各种机制,都可以单独做一个几十小时的游戏。所以,这么长时间线的跨度,单一的游戏机制肯定是无法模拟全部过程的。于是,文明把更多的精力放在了对文明发展的描述和不同文明的区别上,而不是把每个阶段都描述的淋漓尽致。

文明5和文明6哪个更好玩

这样的基调就导致了会出现一个庆州就快占了整个朝鲜半岛,按照这游戏机制,你来给我表演个汉江奇迹出来。

在科技上也是挑出人类典型的技术革新,然后强行关联游戏机制。为的也是凸显出技术的变化。这种结果导向的思路就一定会导致科技树很无聊。因为跨度太大了,科技之间的逻辑关系基本都被忽视了。玩家只剩下了“战略目标”。

当然了还有诸如一个商人活了几千年,一场战争打了几千年,世界过了几千年,政治格局文化变迁居然都没有任何变化这些乱七八糟的设定。

这都是为了凸显文明游戏自己特点而忽略掉了的次重点。但是文明游戏的时间跨度太大了,忽略掉这些之后剩下的内容又做的太泛泛,使得整个游戏略显空洞和扯皮,这样的结果说明他肯定不是面向硬核的模拟策略玩家的。

最后

如果只是想把文明做成硬核细致高端大气上档次的策略游戏至少有一百种做法。但是这没有必要,毕竟各种各类的公司也做了各种各样的产品,但是大多都过于硬核了,能有一款这样的普罗大众的策略游戏,应该是广大策略游戏爱好者拉人入坑的利器了。

二、文明5和文明6哪个更好玩

肯定是文明6好玩。

一、六代的略卡通画风看着更养眼一些。虽然真实度方面略有折扣,但色彩很鲜艳,看着不累眼。

二、五代的游戏节奏要比六代慢很多。因为六代会触发尤里卡时刻和鼓舞时刻,科技和政策研究都会加速很多。

三、有什么好看的恐怖漫画可以推荐

让我来推荐恐怖漫画。对我而言,还是杆面杖吹火,一窍不通。然而,恐怖影视,看了几部。<人蛇大战>系列,真乃毛骨酥然,胆颤心惊的。

相关资讯
猜你喜欢